Antes que nada quiero aclararles que no es nada del otro mundo pero a lo largo de la historia han surgido inconvenientes varios por no saber donde se deben instalar los mapas del svencoop, muchos dejaban que los mapas se descarguen desde el server cosa que aun teniendo el fastdl en correcto funcionamiento algunas descargas no se sincronizaban (generalmente modelos y wads)
La ventaja de conocer de donde se descargan y de que forma se agregan los mapas nos da la ventaja de obtenerlos de forma más rapida al bajarlos mediante el navegador (firefox)
Sabiendo esto dividiremos el tutorial en tres partes, aclarando aquí de que va cada una para que puedas ir a la que no sabes o te interesa.
1- De donde se descargan los mapas
2- Como instalar los mapas o misiones
3- ¿Como veo las extensiones de los archivos?
1. Los mapas deben descargarse de scmapdb.com, que es la pagina principal para subir mapas del sven coop (scmpadb significa sven coop map data base – traducción al castellano: base de datos de los mapas del sven coop)
En la pestaña principal, a penas entramos en la web tenemos arriba a la izquierda un buscador para los mapas en color gris, si conoces el nombre del mapa puedes buscarlo por ahí, si quieres ver todos los que hay puedes hacer clic más abajo en el menu «Maps» para comenzar a verlos, una vez que selecciones uno tendras la información del mapa en ingles y debajo de ella la descarga para descargarlo debes hacer clic en «Download», luego apreta en el enlace de descarga (generalmente es scmapdb, se descarga desde el mismo server de la pagina)
Nota: Los mapas vienen comprimidos en los formatos zip y rar para poder abrirlos deberas descargar el winrar de forma gratuita desde su pagina web oficial
2. Una vez tengamos el archivo descomprimido nos apareceran carpetas y archivos con distintas extensiones (en el ultimo punto te aclaramos como verlas)
Todos estos archivos y carpetas iran al final dentro de la carpeta «svencoop», dentro de esta van las carpetas siguientes:
wad: Contiene las texturas del mapa, su extensión es .wad
gfx: Dentro de ella suele aparecer la carpeta env (entorno u ambiente) lo que lleva dentro son los archivos en 5 imagenes que muestran las 5 dimensiones del mapa en archivos .tga (piso, cielo,y las cuatro paredes de los alrededores)
models: dentro de esta van los modelos autos, jugadores, armas algunos mapas tienen modelos de jugadores o armas especiales para que solo se vean en ese mapa y su extensión .mdl (dentro puede haber carpetas con el nombre del mapa, player u otro)
sounds: Dentro de ella van los archivos .wav que son los archivos de audio (gritos, disparos, voces y otros efectos) (si viene sin s se deja tal cual, hay dos mapas que lo tienen de esta manera)
sprites: Son efectos de explosiones, disparos, sangre, etc. que se muestran como gif animados (tienen movimiento o bien son dibujos estaticos) su extensión dentro de la carpeta es .spr
maps: Dentro de ella se encuentran varios archivos, si bien es la carpeta principal tuve que dejarla para el final porque son varios archivos
*Los mapas se muestran con la extensión .bsp
*El archivo .res es un archivo de recursos que carga en cache todos los datos del mapa (mapa, models, audio, skills)
*El archivo .cfg carga la configuración particular de cada mapa, no obstante hay otros dos tipos de archivos que son _motd.cfg muestra una descripción del mapa o la misión a realizar, basicamente son las instrucciones o la historia, mientras que _skill.cfg es un archivo de configuración de los skills que cambia daño de armas y vida de los npc (o incluso del jugador)
Una vez que tenemos tocas las carpetas con sus respectivos archivos dentro (algunos vienen por separado, son de mattel, por esto debemos revisarlos para ponerlos en sus carpetas correspondientes) los agregamos dentro de la carpeta svencoop, para ubicarla tendremos que ir a la Biblioteca de steam>propiedades sobre «sven coop»>Files u Archivos locales>Ver Archivos locales una vez allí copiaremos la carpeta svencoop donde pusimos los archivos ya ordenados y la pegaremos en la carpeta que se nos acaba de abrir, reemplazaremos lo que sea necesario y tendremos el mapa instalado.
Nota:
Generalmente los archivos están bien ubicados, pero llegado el caso de que esten dispersos esto te ayudara a ubicarlos para que el mapa no crashee el juego
3. La extensión de los archivos es la que nos indica el formato y tipo de archivo que es, para ver las extensiones debes ingresar en Panel de control>opciones de carpeta>Ver> y destildar la opcón «ocultar extensión para tipos de archivo conocidos»